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The Embodiment of Scarlet Devil est le 6ème opus de la série Touhou Project, tout comme les cinq autres opus, il s'agit d'un shump. Ce volet va aussi propulser la série du fait que le jeu utilise DirectX et tourne sur Microsoft Windows, contrairement aux jeux précèdents (PC-98).

GameplayModifier

Dans EoSD, vous pouvez jouer avec Reimu Hakurei ou Marisa Kirisame, possédant chacune deux Spell Card. Chaque personnage a des caractéristiques différentes (taille de la hitbox, puissance de tir, spellcards...). Durant votre jeu, l'écran apparait comme ceci :

Th06ecran.jpg

1

  • High Score : Il s'agit du meilleur score du jeu, avec une difficulté, un personnage et une spellcard donnés.
  • Score : Points actuels

2

  • Player : Nombre de vies restantes. S'il n'y a plus d'étoiles, vous n'avez plus de droit à l'erreur!
  • Bomb : Nombre de spellcards restantes (ce terme sera modifié dans les jeux suivants) TH08, je crois

3

  • Power : Puissance de tir. Il existe des palliers, qui sont reconnaissable à un son et à un "power up" noté en bleu dès que l'on récupère un Power Item (en rouge). Un gros Power Item donne 8 petits items à vérifier
  • Graze : Littéralement "frôler". Nombre de fois que le joueur à frollé un quelconque projective pouvant tuer. NB : les lasers sont une excellente source de graze.
  • Point(点) Items : Items bleus. Au delà de la ligne de recollection, ils valent leur valeur maximale (100 000 en mode normal). Plus ils sont récupérés bas dans l'écran, moins ils valent de points. Ce nombre est le multiplicateur de bonus pour chaque stage.

4

  • Vie du boss : Barres de vies restantes

5

  • Timer : Temps restant pour l'attaque ou la spellcard en cours. S'annule à 0 même s'il lui reste de la vie, mais le joueur ne récupère aucun bonus
  • Nom de la spellcard (Mince, j'ai mal pris la screenshot, c'était pas une spellcard) Appraît normalement sous le timer

Contrôles :

  • W : Tirer
  • X : Spellcard
  • Echap : Pause
  • Shift : Focus : ralentit le joueur et concentre les tirs. Contrairement à Touhou 07, ne fait pas apparaître la hitbox (ce qui rend le jeu plus difficile)

HistoireModifier

Attention, cette partie vous dévoile toute l'intrigue du jeu ! Passez votre chemin si vous ne voulez rien savoir de l'histoire.

Durant l'été à Gensokyo, une brume écarlate est soudainement apparue et couvre une grande partie de la région. Elle est assez puissante pour bloquer le soleil, créant ainsi des endroits sombres et froids. Reimu la Shrine Maiden travaillant au temple Hakurei pense qu'il est de son devoir de trouver la cause de ce temps. Marisa, la magicienne vêtue de noir espère que la personne qui jette ce sort aura quelques bons objets à récupérer. Choisissez une des 2 héroïnes pour mener l'enquête.

Votre personnage se dirige vers l'île d'un lac, là d'où la brume semble provenir. Avant d'atteindre sa destination, votre personnage se fait intercepter par Rumia qui voyageait au bord du lac puis par Cirno qui a fait du lac sa maison.

Toutefois, Rumia et Cirno n'étaient pas liées à l'apparition de la brume. Arrivant sur l'île, votre personnage est immédiatement attaquée par des gardes. L'offensive est lancée par Hong Meiling qui ne réussiy pas à chasser votre personnage, qui arrive à rentrer dans le Scarlet Devil Mansion.

Votre personnage est convaincu que la cause de la brume se trouve à l'intérieur. Votre personnage cherche d'abord dans la librairie Voile où Patchouli Knowedge tente d'arrêter le personnage qui essaie de s'aventurer plus loin dans la maison.

Votre personnage rejoint ensuite le couloir principal où la servante en chef, Sakuya Izayoi, tente d'arrêter le personnage qui recherche sa maîtresse. Après un long voyage, votre personnage se retrouve face à face avec la "Scarlet Devil" elle-même, Remilia Scarlet, sur le balcon du Scarlet Devil Mansion.

Remilia révèle que la brume rouge a été créée pour qu'elle puisse se sentir à l'aise pendant la journée. Après une bataille acharnée, Remilia est vaincue et les choses reviennent à la normale dans Gensokyo.

Quelques jours plus tard, votre personnage retourne dans le Scarlet Devil Mansion pendant l'absence de Remilia et trouve toute la maison dans le chaos. Pendant que votre personnage erre dans les couloirs, elle se rend compte que le personnel est plus fort qu'avant, et rencontre une version beaucoup plus forte de Patchouli. Votre personnage se demande pourquoi tout le monde est à cran. Le petite soeur de Remilia, Flandre Scarlet, est là.

Flandre révèle qu'elle est cachée dans le manoir depuis 495 ans, et n'avait jamais vu un seul être humain; elle vous demande de jouer avec elle. Après un combat long et difficile, Flandre est vaincue.

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