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東方風神録 ~ Mountain of Faith (Touhou Fuujinroku, voulant dire Les Chroniques du Dieu du Vent Oriental ~ Montagne de la Foi) est le dixième opus de la saga de Touhou Project.


Comme n'importe quel temple shintoïste, le Sanctuaire Hakurei de la région fantastique de Gensokyo reçoit un dieu en particulier. Cependant, comme il a tendance à être pollué par des Youkai, il ne reçoit plus de visiteurs humains, diminuant grandement l'influence et la croyance. Afin de régler le problème, Reimu Hakurei et Marisa Kirisame s'apprêtent à escalader la grande Montagne des Youkai.

Gameplay :Modifier

Ce nouvel opus marque le début d'une nouvelle saga en abandonnant les autres personnages des Touhou précédents et nous propose comme personnages jouables les deux héroines principales : Reimu Hakurei et Marisa Kirisame. Chacune possède trois formations différentes, notées : A, B ou C. Contrairement aux autres jeux, le système de Spellcards ou bombes a été abandonné au profit d'un coup spécial qui est associé à la jauge de Puissance. Aussi, cette dernière est maintenant réglée en nombres décimaux, allant de 0.00 à 5.00. Elle augmente en récoltant des objets notés "P" et diminue lors de l'utilisation d'un coup spécial ou lorsqu'on perd une vie (Seulement, il est possible de la récupérer en ramassant tous les objets laissés tombés à l'endroit où vous avez été touchés.).

Vous disposez de deux vies au départ, peu importe le personnage. Vous pouvez en gagner en amassant un certain nombre de points (environ 2.500.000). Mais lorsque vous les perdez toutes, vous avez le choix entre "Continuer" qui va vous ramener au début du stage, "Sauver un Replay", "Recommencer depuis le début" ou "Retourner à l'écran titre".

La petite nouveauté de ce jeu est son système de points : les points se comptent sur une barre de Foi, composée d'une jauge à remplir et de chiffers numériques au-dessus (50.000 au minimum). Aussi longtemps que le joueur maintient la jauge, le score ne descend pas. La barre de Foi continue de diminuer, sauf si le joueur augmente son score en parallèle. Amasser des objets et tuer des ennemis empêche la jauge d'atteindre le point zéro tandis que les objets de Foi augmentent le score de Foi. Pour marquer des points, il est à maintenir absolument, car il influence sur la valeur des objets "P" et celle des Spellcards remportées.

Histoire :Modifier

L'automne a gagné le Gensokyo, et par conséquent, son unique sanctuaire, le Sanctuaire Hakurei, un lieu de rencontre pour les yôkai, que les humains ne visitent plus que rarement. Résultat, la foi envers sa divinité commence à tomber telles les feuilles des arbres. C'est pour cette raison que Hakurei Reimu, la prêtresse du Sanctuaire Hakurei, reçoit la visite d'un étranger qui prétend représenter le dieu des montagnes,  et qui lui ordonne de fermer ses portes une bonne fois pour toutes.

Reimu est profondément troublée par cette situation, consciente qu'elle ne peut pas fermer le sanctuaire à cause de son rôle crucial : veiller sur la Grande Frontière Hakurei. Son amie, Kirisame Marisa, une magicienne ordinaire, commence à émettre des soupçons, et en plus de cela, s'ennuie beaucoup. En fonction de votre choix, l'une d'entre elles décide finalement d'atteindre le sommet du Mont des Yôkais pour faire face à la mystérieuse divinité qui se cache derrière ces menaces.

Sur la route, l'héroïne rencontre quelques uns des innombrables dieux de Gensokyo, dont deux esprits de l'automne, Aki Shizuha et Aki Minoriko, ainsi qu'une déesse de la malédiction, Kagiyama Hina, qui essaie de la chasser afin de l'épargner des dangers de la montagne, en vain. Alors que notre héroïne atteint le pied de la montagne et commence son ascension, un autre yôkai fait son apparition et tente de la convaincre de repartir. Il s'agit de Kawashiro Nitori, un kappa de la vallée. Après qu'elle se soit inclinée face à l'héroïne refusant de partir, elle fait mention d'un dieu qui est apparu récemment en haut de la montagne, et qui cause des soucis aux tengus et aux kappas qui y vivent.

En remontant la cascade qui se déverse sur la rivière dans laquelle nageait Nitori, l'héroïne fait face aux forces qui protègent la montagne des visiteurs, ainsi qu'à Inubashiri Momiji, et le tengu journaliste habituellement en contact avec les étrangers : Shameimaru Aya, qui ont été envoyées par les dirigeants du peuple tengu afin d'enquêter. Aya se bat de manière symbolique contre l'héroïne, mais lui accorde finalement le passage vers le lac, où un nouveau sanctuaire, le sanctuaire Moriya, est apparu. En y pénétrant, elle est confrontée à une autre prêtresse : Kochiya Sanae. Sanae explique que le lac et le Sanctuaire Moriya ont été transportés au Gensokyo dans le but de développer la foi envers "Dame Yasaka". Naturellement, faire cela signifierait la destitution du Sanctuaire Hakurei, ce que l'héroïne refuse, et qui amène à un combat contre Sanae où elle est finalement vaincue.

En haut de la montagne, notre héroïne découvre un lac entouré de piliers, et rencontre Yasaka Kanako, une déesse du vent et de la pluie. Elle cherche à acquérir toute la foi de Gensokyo afin d'empêcher qu'elle ne disparaisse et ne fasse perdre leurs pouvoirs aux dieux. Si une telle chose arrivait, elle est persuadée que le Gensokyo tomberait dans le chaos. Pourtant, après une longue bataille, Kanako finit par faire la paix avec le tengu et le kappa, qui elles parviennent à l'accepter en tant que déesse de la montagne Yôkai.

Une fois le problème résolu, Reimu retourne à ses occupations d'entretien et de chasse aux yôkais de Gensokyô, tandis que Marisa se faufile dans la montagne pour y ramasser des châtaignes. Alors qu'elle chaparde les fruits d'un monstrueux marronnier, elle entend une rumeur : il existerait un autre dieu du Sanctuaire Moriya. En prenant en compte ceci, et le fait que Kanako s'est installée au bord du lac et non dans le sanctuaire, les deux héroïnes partent à nouveau pour la montagne. Kanako tente de les chasser, mais elles finissent tout de même par atteindre le sanctuaire.

Elles découvrent Moriya Suwako, le véritable dieu du sanctuaire, qui leur révèle sa défaite contre Kanako lors d'une ancienne bataille. Cette dernière avait alors obtenu la propriété du Sanctuaire aux yeux du peuple, bien qu'il était majoritairement occupé par Suwako. C'est pourtant des mains de Kanako que le sanctuaire fut déplacé au Gensokyô. Alors que nos héroïnes sont sur le point de repartir, Suwako leur demande de jouer avec elle comme elles l'ont fait avec Sanae et Kanako, avec de beaux motifs de danmaku.

Informations supplémentaires :Modifier

  • Personnages
  • Stratégie
  • Musiques
  • Spellcards
  • Divers

Liens externes :Modifier

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